电影

斯兹的孩子

从火星的外星人到捻线机的飞行碎片,今天的最热门的特殊效果是由德克萨斯A&M的可视化实验室的毕业生创造的。

寒冷地逼真的外星人,大规模杀伤场景,令人眼花缭乱的视觉效果:蒂姆伯顿的 火星攻击, 这个月击中剧院,拥有一个假期磅塞的所有气质。基于六十年代Topps交易卡的科幻小说也具有一些着名的地球,其中包括杰克尼古尔森,格伦关闭,安妮特·贝宁,丹尼德里多,迈克尔J.Fox和汤姆琼斯。不要错过Aggie Exes Tim McLaughlin和Mary Beth Haggerty在关键的支持角色 - 尽管你不会看到他们的名字在任何面纱上都会被曝光。

McLaughlin和Haggerty(从德克萨斯州收到硕士学位&M 1994年和1995年的大学分别获得了将电影的电脑生成的Martians带到生活中的一些信誉。他们担任工业光线和魔术(ILM)的技术董事,这是一家位于加利福尼亚州圣拉斐尔的顶级特效公司,赢得了奥斯卡省奖项,因为它的工作就是这样的电影 阿甘, 侏罗纪公园,终结者2。 为了 火星攻击, Aggie Alums帮助数​​字地创建外星人; MCLaughlin的工作是确保用于构造,颜色和光线的复杂的计算机型号在技术上是正确的,而Haggerty专注于灯和阴影的定位和亮度。

McLaughlin和Haggerty不是最近的一个&M GEDS为Aggieland而闻名于播出农民和兽医 - 到好莱坞的幻想而闻名。在过去的四年里,在一个不寻常的研究生课程中,30多名学生在可视化科学中&M人的建筑学院被特殊效果和动画公司抢购。学习绳索的学生群集&M年的可视化实验室(称为Viz实验室)现在在沃尔特迪斯尼的CGI集团工作;节奏和色调,它创造了谈话的动物 宝贝; 太平洋数据图像部分由Dreamworks Skg,Steven Spielberg,Jeffrey Katzenberg和David Geffen组成的工作室和Pixar动画工作室,以其对迪士尼的工作而闻名 玩具总动员。 其他群体的前学生在纽约的蓝天工作室工作(这是动画蟑螂的 乔的公寓)在加利福尼亚葡萄干商业广告为粘土动画设定标准的公司,俄勒冈州波特兰的Willon Vinton Studios。最近的VIZ标签的学分包括电影中的计算机生成的特殊效果,如 捻子jumanji, 迪士尼等动画项目 巴黎圣母院, 和商业广告,具有可口可乐北极熊和谈话的m&M’s.

然而,对于他们所有的成功,少数Viz实验室退伍军人计划在娱乐业的职业生涯。 “我从未想过电影业务的工作,”在Longview上长大的环境设计专业McLaughlin说。 “那些在加利福尼亚州的人。”而且肯定不是来自来自传统上学校的人,并不传统地发现了创造性艺术。 “从来没有在我最疯狂的梦想中我希望找到这样的东西&M,“1993年的Grunner Matthew Brunner说,1993年是Vinton Studios的数字生产总监。

A.&M建筑师教授认为,VIZ实验室并没有指望它成为好莱坞特效嗖嗖声的热门训练场。他们于1989年开始为期两年的计划,为建筑学生进行设计,视频和计算机图形的实践经验。例如,MCLaughlin和Gayle Ayers进入了Viz实验室来设计WOSE客户端的建筑物的“虚拟步道”。 “你建立了[在电脑中]的设计并通过它飞行相机,”Ayers,一个现在是Will Vinton Studios的董事。 “这不是很有趣或挑战性。”但是,在第一个学生从Viz实验室毕业的时候,好莱坞正在逐步逐渐依赖电脑效果的电影。特别是1993年 侏罗纪公园 展示了计算机生成的图像的潜力。 “描述了如此现实恐龙的能力,这些恐龙不再存在了,真正打开了人们的眼睛,”唐纳德·赫斯,维兹实验室的学术计划协调员说。

它是有道理的,真的,娱乐行业的招聘人员会来到一个&M:很少有学校提供结合设计和计算机科学的先进计划。因此,Viz实验室的学生率为100%的工作安置率。 “你几乎曾经雇用过街道,”布伦纳说。大约一半的学生们在他们甚至写论文之前离开,通过开始显示每年高达50,000美元的商业薪水。 “我们不能让每个人毕业 - 不是因为他们被淘汰了,而是因为他们得到了这些工作,”房子说。学生进入该计划也更加困难;今年,只有14名学生选出45名申请人。注册是紧张的,以便每个学生都可以访问实验室的设备,其中包括10,000美元到100,000美元的硅图形工作站,用于捕获视频图像的一室公寓,以及占用的生产和编辑机器。

对特殊效应人才的突然叫声是电影的基本变化的产物。曾几何时,工作室拍摄电影,开发和编辑了这部电影,并将其交付给剧院。但是今天的电影制作越来越多地用位和字节而不是电影摄像头完成。虽然在过去的歌曲依靠地点侦察赛的措施虽然弄脏了拍摄的地方,数字制作允许背景或整个场景全部或部分由计算机生成。可以拍摄真实的人或集合,并将图像粘贴到计算机生成的背景或旧镜头中,如所做的那样 阿甘。 虽然用于依赖于帧的草图的进展的传统动画,但是通过帧拍摄的框架然后通过投影仪创建运动,在数字动画中,这些草图更简单地 - 且便宜地扫描到计算机上并着色。

Viz实验室成功的秘诀是一系列强大的软件工具。在项目开始时,设计人员可能会使用计算机构建“粗糙渲染”,无需详细信息,然后应用纹理地图,这是一个放在数字“皮肤”的软件程序:肌肉,头发,可怕的绿色外星秤。纹理地图让设计师作弊并使图形更快地绘制每个单独的肌肉或头发。例如,ILM设计师使用纹理地图,以创建恐龙的皮肤 侏罗纪公园; 他们有一个更强硬的挑战,致力于猴子和狮子 jumanji, 由于猴子头发和狮子鬃毛有更复杂的细节。使用称为逆运动学的技术,设计人员可以在动画数字内定义一个骨架,并使用另一个程序来指导计算机联合将如何合作;因此,一个动画师可以移动,说,通过拉一只手来移动。还有一个程序,允许通过移动数字光点并调节其角度和亮度来产生所需效果来亮起的节目。

Quz Kids是一个紧密编织的束,他们经常在实验室的项目中整夜工作,从未关闭过的项目。该计划有一个不寻常的学生组合:有些人有艺术或计算机科学学位,而其他人则在物理学到经典的一切中主修。兰迪哈蒙德是一个预计本月获得学位的三年学生,将化学作为本科生学习;第二年的学生安妮森林是一名新闻专业;和一名第一年的学生谢弗勒,学习了环境设计&M's建筑学校。在典型的一天午餐时,他们谈论 - 还有什么?-Movies和特效,通过细节挑选细节。 “我们可以系统地吸出任何电影,”伍兹笑着说。 “我把电影放在录像带中,并按照框架观看框架。”他们欣赏哪部电脑的电脑生成的效果?所有提及 玩具总动员终结者2, 他们同意的是,它在其液体形状转移的恶棍的渲染中非常辉煌,即Arnold Schwarzenegger战斗。 “你可以看到思考随着它的每一个运动而变化,”谢菲勒说。但学生们也同意特殊效果有它们的限制。它们仍然是由照明,阴影和令人兴奋的典型典范的印象 公民凯恩。 “你可以拥有一个良好的渲染和良好的模型,但你仍然必须了解这个故事,”哈蒙德说。

这种剂量的现实是令人耳目一新的,但是必要的。在卷轴世界中,技术导演和动画师可能花几个月的工作,只能在完成项目中看到他们的工作最终或几分钟。 “我花了整个学期生产了十秒钟的动画,”哈蒙德说。 MCLaughlin,谁是开发商和技术总监不同的特殊效果 jumanji, 在狮子的涟漪肌肉和肋骨周围的皮肤上工作了几个月。他的建筑训练实际上是派上逼真的狮子。 “我依靠我在建筑中开发的眼睛,以试图在生物周围和内部都在内部,”他说。 Haggerty是大约七十名ILM员工之一,他们花了几个月的视觉效果 捻子 这相当于屏幕时间几分钟。但他们是几分钟。一些Haggerty的数字照明和电脑生成的飞行碎片在电影结束时最终以戏剧性的序列结束,当时海伦狩猎和比尔帕克顿试图超越龙卷风并躲避飞行围栏;当碎片旋转它们时,它们终于将自己带到了一条管道上。 “你正在尝试模拟受控的混乱,”哈吉特说。 “如果你拿太多的控制,它看起来很血肿。你正在努力实现的平衡。“

虽然娱乐是Viz实验室兽医的热门行业,但是&M在该方向上有故意抵抗该程序的齿轮。 “我们不断地对待我们是一个动漫学校的看法,”实验室总监William Jenks说。 “我们的目标是对三维虚拟环境的广泛理解,并涉及完全在议案,细节和音频的丰富性的观众。”未来,该计划的教师希望更多的毕业生参加出版,医学,建筑和考古。这对建筑学学校的一些批评者来说,这是一个批评者,他谨慎地抱怨该计划的学生对好莱坞倾向于太多。 “起初有一些抱怨和抱怨,”房子说,“但它真的是一个明星计划。”

即使是一个&M的特殊效果向导几乎看出他们的名字在学分表中滚动,Stardom有其他奖励。麦克劳林在七月四号庆祝活动中踢足球 jumanji. 加入了比赛。 “所以我踢了罗宾威廉姆斯的闪光,”麦克劳说。 “我不认为我会在做 back in Texas.”

凯瑟琳琼斯已经写了 纽约时报达拉斯早上新闻。